AGONE
A l'aube des temps, les Muses enchantèrent
l'Harmonde. Mais vint le Masque, le rebelle, décidé à
se rendre maître des mortels. L'Éclipse assombrit le ciel et
le Crépuscule recouvrit le monde. Depuis, les humains et les neuf peuples
des saisonins ont bâti les Royaumes crépusculaires. Mais le Masque
est de retour, l'Ombre s'insinue dans les royaumes et l'Ennemi est plus sournois,
plus puissant que jamais.
Agone propose d'incarner des héros. Des personnages expérimentés,
arrivés au faîte de leur carrière. Ils sont barons, principaux
d'académies de magie ou artistes renommés. Ceux-ci vont pourtant
découvrir, dans cet univers médiéval-fantastique qu'ils
croyaient si bien connaître, une lutte sans pitié entre une entité
bien décidée à prendre le contrôle du monde et
les derniers " chevaliers " capables de défendre les mortels
: les Inspirés. Portant en eux une étincelle du pouvoir originel
des Muses, les créatrices de cet univers, ils sont en quelque sorte
supérieurs aux autres mortels : plus rapides, plus forts, plus doués,
ce qui leur a permis d'accéder à leurs postes actuels.
Dans cette lutte secrète, les joueurs incarnent des humains, la race
majoritaire sur ce monde, ou des créatures telles que satyres, nains,
géants ou fée noires. Ils peuvent maîtriser l'Emprise,
cette magie qui produit ses effets grâce à la manipulation d'une
petite créature, le Danseur. Peut-être seront-ils des harmonistes,
ces rares mortels à maîtriser la magie des arts ? Quoi qu'il
en soit, ils découvriront un univers riche et original, très
largement inspiré des Chroniques des Crépusculaires et du cycle
Abyme de Mathieu Gaborit.
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