MALEFICES
Maléfices propose donc aux joueurs
d'interpréter des personnages européens, le plus souvent français
durant la troisième république française.
Ces personnages sont confrontés à l'étrange et, c'est
une des grandes forces du jeu, cet étrange-là ne se donne aucune
limite. Les joueurs peuvent tour à tour opposer leur alter-ego à
une menace diabolique, utiliser des moyens spirites, lutter contre un monstre
de littérature ou, tout simplement, être les adversaires d'un
grand génie sorti d'un roman de Jules Verne.
Malgré de nombreuses comparaisons avec son illustre prédécesseur
américain, L'appel de Cthlhu, Maléfices se singularise par un
système de règles d'une limpidité évang... Pardon,
diabolique, qui laisse la part belle à l'interprétation des
personnages et à l'immersion dans l'époque.
La troisième édition, toute récente, est une vrair réussite
et a bénéficié de l'expérience des joueurs depuis
vingt ans.
La fiche
du GROG
Mise-à-jour du 17 septembre 2007 :
Une surprise de taille est annoncée en ce qui concerne Maléfices
aux Chimériades... Repassez voir si elle est confirmée dans
les jours qui viennent.
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