MALEFICES

Maléfices propose donc aux joueurs d'interpréter des personnages européens, le plus souvent français durant la troisième république française.
Ces personnages sont confrontés à l'étrange et, c'est une des grandes forces du jeu, cet étrange-là ne se donne aucune limite. Les joueurs peuvent tour à tour opposer leur alter-ego à une menace diabolique, utiliser des moyens spirites, lutter contre un monstre de littérature ou, tout simplement, être les adversaires d'un grand génie sorti d'un roman de Jules Verne.
Malgré de nombreuses comparaisons avec son illustre prédécesseur américain, L'appel de Cthlhu, Maléfices se singularise par un système de règles d'une limpidité évang... Pardon, diabolique, qui laisse la part belle à l'interprétation des personnages et à l'immersion dans l'époque.
La troisième édition, toute récente, est une vrair réussite et a bénéficié de l'expérience des joueurs depuis vingt ans.

La fiche du GROG

Mise-à-jour du 17 septembre 2007 :
Une surprise de taille est annoncée en ce qui concerne Maléfices aux Chimériades... Repassez voir si elle est confirmée dans les jours qui viennent.


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